О чем забыли покемоны или Niantic и Pokemon Go

Стандартная
pokemon go

Эта статья не является полноценным обзором игры, она про вселенную покемонов, развлекательную индустрию и об игроках в целом. Все наверное помнят, что еще месяц-полтора назад о Pokemon Go не знал никто, кроме Nintendo и разработчиков, о компании Niantic не сочиняли небылиц и не пытались связать ее с американской разведкой. И вот покемоны прочно ворвались в нашу жизнь, толпы геймеров вдруг вышли на улицы, стали общаться в реальном мире с другими игроками, знакомиться прямо посреди улицы, а наши власти по привычке стали придумывать угрозы со стороны наших хвостатых нарисованных друзей. Что же случилось? Неужели вышла действительно стоящая игра? Давайте разбираться.

Немного сокращенная версия для ленивцев ;-)

Игра основана на вселенной покемонов, где животные имеют фантастический интеллект(иногда сравнимый или даже превосходящий человеческий), а некоторые вдобавок и суперспособности. Естественно, весь этот сказочный мир крутится вокруг покемонов. Так придуманы спортивные состязания, где сказочные звери избивают друг друга по указке тренеров ради звания лучших бойцов и наставников. При том каждый тренер должен отсылать излишки покемонов на опыты профессору. На самом деле, профессор только изучает зверушек и может отдать любую из них хозяину по первому требованию. Вселенная весьма добра и даже католическая церковь признала, что сериал о покемонах учит уважительному отношению к окружающей среде и животным, а также воспитывает уважение к жизни. К слову, ни в играх, ни в аниме на протяжении всех фильмов и сериалов не умерло ни одно живое существо.

Ловят первого Пикачу Pokemon Go

В этот момент радости нет придела…

А что в игре? Формально никаких целей в игре нет, но если зайти в учетную запись тренера, то мы обнаружим множество званий, которые можно заслужить, а сам лозунг франшизы (Собери их всех) и пустые поля в Pokedex’е (местный справочник, где информация появляется по мере встреч с покемонами и их изучения) нам намекают, что неплохо бы, собственно, поймать хотя бы по одной штучке каждого вида. Тут-то и наступает первая неожиданность. Из первого поколения, которое «доступно» из 151 одного покемона, в игре существует лишь 145. И даже из них, 4 доступны лишь в определенных локациях на земле и без путешествия получить этих зверюшек можно только из яйца. Еще 5 покемонов являются легендарными:

  • Три птицы – символы внутри игровых команд. Причем в игре уже есть покемоны и посильнее.
  • Mew – мифический покемон-предок для всех остальных.
  • Mewto – собственно, клон Mew, только с ГМО. По сериалу, кстати, весьма бездушная тварь. Видимо, злобное влияние генной инженерии, а на деле – простой просчет ученых-создателей.

С перевертышем Ditto, который может принять любой облик, разработчики сами не знают, что делать, а если и знают, то держат в большом секрете.

А теперь главный вопрос: когда и, главное, где появятся легендарные покемоны? По слухам, их можно будет получить на особых эвентах, но если получение легендарных покемонов будет сопровождаться необходимостью смотаться в другой город или даже континент, то разработчики окончательно поддержат читеров и плюнут в лицо всем остальным фанатам серии.

Рекламное фото с Аброй на туалете Pokemon GoРекламное фото с Аброй на туалете Pokemon Go

Абра с самого начала намекал…

И что же получается? Собрать их всех мы физически не можем. Сколько бы денег и времени не имели. Может быть, в игре присутствуют интересные бои? А PvP тут нет. Только сражение с защитниками стадионов. Сражаться с компьютерным противником было бы весело, имей игра, скажем, сюжет. Но ведь нет ничего, только миллионы игроков по всему миру. И нам предлагают сражаться с чужим одиноким покемоном, у которого практически нет шансов. Да, атакующий игрок(а управлять покемоном в бою игрок может только атакующий,) кроме самого управления, имеет еще возможность уворачиваться, что начисто лишает защитника возможности победить при прочих равных. Кстати, защитных умений в игре вообще нет – лечения, блок, щит и т.п. В итоге, защита стадиона становится бессмысленной затеей, ведь любой среднестатистический задрот-одиночка запросто выбьет команду супер-нагибаторов. И это не преувеличение, сам много раз так делал. Много таинственности было в системе характеристик. Из чего складывается CP? Каким образом покемон получает умения(да, в Pokemon Go покемон не может изучить все атаки своего вида)? Как вес и рост влияют на бой – гадали всем миром. Взлом игры впоследствии расставил всё по своим местам. Существование скрытых характеристик обескуражило многих игроков. Многим тренерам пришлось выкидывать своих прокачанных и полюбившихся питомцев ради новых избранников.

Самое главное в современных играх – необходимость фарма. В покемонах идея бесконечного фарма возведена в абсолют. Скрытые характеристики не позволяют игроку точно угадать качество покемона и, как следствие, приводят к бесконечной замене чуть более плохих покемонов, чуть более мощными(слава богу, появляются сервисы, позволяющие на ранних этапах выяснить качество покемона). Поймал редкого покемона? Он хорошего качества? Ну тогда собери еще 100-150 таких же, чтобы прокачать его до максимального уровня. Он еще не получил финальную эволюцию? Ну тогда придется собрать еще 30-40. Всех зверьков, у которых качество не дотягивает до нужной отметки – в утиль. После эволюции животное получило слабую атаку? В утиль! Мы же заботимся о животных, ага. Фарм помогает зарабатывать много денег с честных игроков на приманках, и он же убивает всю идею. Самое смешное, что эту систему фарма можно было бы совершенно спокойно оставить, перевернув ее другой стороной – для изучения второй-третьей атаки покемону нужно «пообщаться» с 30-40 животными своего вида. Чтобы научиться. Иными словами, некоторые ужасные идеологические косяки игры можно было бы сгладить.

На самом деле, это все тоже не важно – Niantic на легендарных персонажах уже смог сделать миллиарды. Именно покемоны и хайп, который подняли СМИ во всем мире, помог игре стать легендарной и принести всем причастным миллиарды долларов. Niantic к успеху причастны мало, они сделали все, чтобы игра была ужасна. Наплевательски отнеслись к канону, не разбираясь в смысловой нагрузке, содрали визуальный образ персонажей и нагло использовали на всю катушку. Выпустили малофункциональную сырую игру –  уже на 10 минуте можно совершить все возможные действия в игре.  А дальше лишь беспросветное повторение. Впрочем, это преувеличение, ведь Pokemon Go – сильно упрощенная версия игры Ingress, которой уже 4 года.

Niantic выполнил план

Без комментариев

И самое забавное, что если через месяц  Pokemon Go закроется, то никто даже не будет плеваться от этого проекта, ничто не заставит относиться к вселенной хуже, мол, прошлая игра была говно. И это сильно на руку разработчикам. Сейчас перед Niantic два пути. Можно совершенствоваться под канон, раз за разом приближаясь к тому техническому совершенству, что предлагал нам трейлер. Это поможет удержать старых игроков, привлекая новых. Сделать игру стилем жизни и войти в разряд культовых. Или выжать все денежные потоки из проекта и оставить все как есть. Независимо от принятого решения, компания все равно останется в плюсе. На данный момент ребята вовсю сражаются в вечной войне с читерами и модифицируют поиск покемонов. Может быть, Niantic, заодно поймет, что взросление покемона, это не сбор 444 конфеток.

Leave a Reply

Lost Password

Sign Up