War Robots: Jesse, Doc, Butch. Бета-тест новой троицы.

Стандартная
War Robots New Robots

Разработчики давно интригуют игроков новым апдейтом, вводом новой тройки роботов и раскрасками. Никаких других изменений, новых орудий, карт или ребалансов пока не ожидается. Что ж, посмотрим, что хотят дать игрокам.

Видео-версия обзора в конце статьи.

Цепные псы войны

War Robots Псы войны

Соотношение размеров новых роботов

Шасси уже получили кодовые имена Jesse, Doc и Butch.  Как и прошлая  тройка «рыцарей Камелота» – это легкая, средняя и тяжелая машины. Продаваться они будут за золото (есть крошечная вероятность, что покупать эти шасси позволят за WP, т.к. на тесте такой валюты нет и она заменяется на золото). Отличительной особенностью новых роботов станет механизм смены орудий, который позволит менять тип атаки прямо в сражении. При этом каждый робот будет иметь 4 слота оружия, аналогичных весу шасси, из которых 2 слота будут активны в один момент времени. Получается, что никакого многообразия типов оружия на самом деле не получается: легким – легкое, средним – среднее, тяжелым – тяжелое. Орудия в неактивном слоте при этом будут перезаряжаться и заряжаться, если у вас, например, экипирован E-Ww Trebuchet. Общие особенности на этом заканчиваются, и мы переходим к рассмотрению каждого робота в отдельности.

Внимание: При рассмотрении мы будем исходить из максимальных характеристик машины. Будьте внимательны. Оружие, использованное в тесте, не является рекомендованным. Будьте осторожны.

Jesse

War Robots Jesse

Jesse

Тип: Легкий робот

Слоты: Легкие х4

Скорость: 57 км/ч

Прочность: 85,000

CD  способности: 20

Цена: 1250 Gold

Эту машину уже официально анонсировали, и даже показали ознакомительное видео в официальной группе игры. Он же находится на заснеженной заставке с Lancelot’ом. По здоровью он чуть-чуть уступает Destrier’у и Gepard’у,  по скорости – только последнему, а значит, может быстро захватить маяк. Высокая скорость позволяет ему уворачиваться от самонаводящихся ракет Афид и уходить от урона крупнокалиберных орудий на близких расстояниях.  Соответственно, на открытых местностях бесполезен. Два набора оружия позволяют использовать оружие с большим уроном и долгой перезарядкой – например, пинаты и афиды. Учтите, что анимация оружия длится около 2-2,5 секунд, что заставляет вас дольше удерживать противника в случае с пинатами, а значит, и открываться для ударов врага. Правда, из-за долгой перезарядки умения в 20 секунд один заряд неактивного набора будет пропадать. Также можно носить с собой оружие для дальнего и ближнего боя, к примеру, прищепки и магнумы, но это имеет смысл только в боях со слабыми уровнями. Это делает вас более уязвимым в ближнем бою для машин вашего класса. В бою 1х1 зачастую проигрывает Gepard’у, если не вооружен двойным набором пинат. В этом случае перевес может оказаться на вашей стороне. Может испытывать проблемы со Stalker’ом и Gareth’ом из-за их особых умений, но итог боя в этом случае больше зависит от умения игроков и расстановки сил на поле боя. В конечном итоге машина получилась интересная, но она, скорее всего, не будет широко востребована среди топовых игроков, так как проигрывает в бою все тому же Gepard’у, который широко распространен на всех уровнях и является топовой легкой машиной на данный момент, а значит, и отстоять позицию или маяк против него не сможет. Этому роботу не хватает больших городских карт со множеством препятствий. При необходимости вести бой в условиях партизанской войны эта машина могла бы стать топом.

Итого сборки:

  • х4 SURA-F Pinata  
  • х4 EE Aphid 
  • 2х CRV Pin + 2x EP Magnum
  • 2х CRV Pin + GAU Punisher

Doc

War Robots Doc

Doc

Тип: Средний робот

Слоты: Средние х4

Скорость: 45 км/ч

Прочность: 145,000

CD  способности: 16

Цена: 2500 Gold

Среднего робота все уже видели на загрузочных экранах игры. У него самая короткая перезарядка умения в 16 секунд и самая короткая анимация смены оружия: около 1.5-2 секунд. Отличные для среднего робота показатели прочности и скорости, что выгодно его отличает, однако все равно недостаточно, для ухода от урона афид. Doc имеет 4 средних слота, что, с одной стороны, позволяет наносить ему колоссальный разовый урон, если быстро менять оружие, а с другой, оставляет небольшой выбор вооружения.  Высокая скорость перемещения позволяет нам, если не соперничать с легкими в захвате маяков, то, во всяком случае, оперативно их отвоевывать. До появления Оркан или Тарана робот выглядит откровенно блекло и лучше о нем забыть. В дальнем бою делать с этой машиной нечего, потому как адекватного для этого оружия у нас нет. Нашими основными противниками в своем классе будут Carnage, Galahad.  Для нас они опасны преимущественно из-за своей скорости.  Впрочем, мы и сами имеем большой разовый урон, и нашей главной заботой будет правильное движение во время перезарядки. Все остальное зависит от вашей меткости. Doc, пожалуй, самый удачный робот из будущего апдейта. Лучшим оружием для Doc’а будут:

  • x4 R40M Orkan
  • x2 R40M Orkan и x2 E-SG Taran

Butch

War Robots ButchТип: Тяжелый робот

Слоты: Тяжелые х4

Скорость: 30 км/ч

Прочность: 155,000

CD  способности: 46

Цена: 5000 Gold

Единственная машина, которую еще не вставляли на заставки в игре и, наверное, самая слабая новинка. Он медленный (всего 30 км/ч на 12 уровне) как в движении, так и в анимации смены оружия (3 секунды), а кулдаун способности в 46 секунд не дает ему возможности использовать способность для быстрой адаптации в условиях боя. Поэтому ему необходимо постоянное прикрытие союзников. Также обладает очень скромной прочностью. Тот же Doc имеет всего на 10,000 меньше здоровья. Единственный способ адекватно использовать его способности – устраивать снайперские дуэли на длинных картах вроде Yamantau или Canyon , но даже там есть достаточно укрытий, чтобы опередить его смену оружия и скрыться из зоны видимости. Не уверен, что эта машина сможет противопоставить, что-то серьезное даже легким роботам. Единственная причина покупать эту не дешевую машину – внешний вид. Рекомендованное снаряжение:

  • x4 E-Ww Trebuchet
War Robots Butch

Butch

Итого:

Новые роботы получились неплохими. Конечно, существующий формат игры и доступные карты задает определенные требования к машинам и на данном этапе многие из них остаются невостребованными. На данном этапе мы получим как минимум 2 неплохие шасси и одного нового оутсайдера, но, возможно, перед релизом еще произойдет ребаланс, который изменит положение вещей. И, конечно, мы все ждем от Pixonic новые карты, способности и возможности.

Внешние изменения

War Robots Atmosphere

Вечернее небо над заброшенной электростанцией. Карта: Powerplant

War Robots InterfaceВ первую очередь, разработчики решили дополнить карты новым небосводом. Многие уже видели его во время празднования Хэллоуина. Многие ругали это оформления называя его чересчур темным. А на деле оно неплохо выделает энергетические снаряды, что удобно. Каждому свое, в общем.

Также разработчики немного изменили интерфейс покраски роботов. В частности в меню снаряжения, если для робота доступна покраска, это обозначается отдельным значком. А вот новые схемы покраски для роботов радуют гораздо меньше. Начнем с хороших новостей:

War Robots Lancelot

War Robots Rhino

Lancelot получил самый вменяемый скин. Носорог в бою выглядит еще более-менее вменяемо, а вот скины для Gepard’а и Boa выполнены менее профессионально. Надеюсь, у разработчиков есть еще в загашники другие варианты оформления. Впрочем, судите сами.

Leave a Reply

Lost Password

Sign Up