Официальный сайт

War Robots

Google Play Awards 2016
Action Android iOS MMO PC Shooter
7.7

Оценка

(Walking) War Robots – Мехи завоевывают мир!

Предыстория к War Robots

Поскольку War Robots относится к жанру Меха, то мы не можем не коснуться мира BattleTech.

Предыстория (Walking) War Robots BattleTech

Машины BattleTech

Это одна из крупнейших фантастических вселенных целиком и полностью основанных на противостоянии гигантских пилотируемых роботов, которая начала свой путь аж в 1984 году. Уже в 1986 году вышел первый роман Уильяма Кейта «Битва». А сейчас книжная серия насчитывает более 100 произведений. Первая игра MechWarrior по этой вселенной вышла в далеком 1989 году и сейчас в наличии целых 4 части и онлайн игра для PC.

Предыстория (Walking) War Robots: BattleTech

Battletech: A Game of Armored Combat 1994 года

 

Наши дни

Мобильные платформы давно обогнали компьютеры того времени по производительности, но игры с большими механическими гигантами отчего-то запаздывали на мобильные платформы. Поэтому 15 апреля 2014 года студия Pixonic в срочном порядке выпустила Walking War Robots на платформу iOS. Сейчас игра уже давно есть и в Google Play имеет более 20 миллионов установок, потеряла слово «Walking» в названии, обзавелась системой кланов, кооперацией и успешно продолжает свое развитие. А никто из мобильных конкурентов и близко не подобрался к уровню War Robots.

Внимание: несмотря на ребрендинг, многие по-прежнему называют игру WWR, по начальному названию. Мы не будем отклоняться от этого явления.

Это интересно! Несмотря на то, что игру делала русская команда разработчиков, наибольшую популярность игра приобрела за рубежом, в частности, в США и Японии она пользуется бешеной популярностью. А осенью 2016 года Pixonic была куплена Mail.Ru Group за 30 млн $. Ожидается, что команда разработчиков при этом сохранит свою независимость.

Игровая механика и геймплей Walking War Robots.

Суть сражений

Геймплей напоминает всем известный World of Tanks: В бою участвуют 12 человек, поделенных на 2 команды. Каждый игрок может использовать всех роботов из своего ангара. Одновременно там может находится до 5 машин, после разблокирования всех слотов, а остальных мехов нам придется оставить на складе. У команды есть свои очки жизней, а на карте присутствует 5 контрольных точек – маяков, которые команды должны захватить и удержать. Каждый маяк с определенной скоростью сжигает очки жизней команды противника. Соответственно, чем больше маяков удерживает команда, тем быстрее она побеждает. На протяжении вот уже более двух лет, «Контроль за маяками» является единственным режимом доступным в War Robots, но схватки от этого становятся только горячее.

Игровая механика и геймплей Walking War Robots.

Gepard – машина мечты во время песков

Оборудование

На данный момент в War Robots доступны лишь 6 карт и 3 типа роботов:

  1.  6 легких роботов для разведки боем и захвата маяков на старте. Очень быстры и проворны, а маленькая площадь шасси делает их сложной мишенью и позволяет быстрее уходить с линии огня. Очень слабое здоровье, но позволяют зарабатывать много денег в песочнице.
  2. 8 средних машин, каждая со своей задачей и особенностями. Уже имеют доступ к тяжелому оружию, но стараются при этом оставаться более маневренными и легкими. Главное достоинство этих машин – низкая цена и возможность получить большую огневую мощь. Некоторые машины лучше раскрываются на определенных картах, где для их способностей есть особые условия. На самом деле, один из самых сложных классов машин.
  3. 7 тяжелых шасси, каждая из которых обладает ужасающей огневой мощью и неторопливой походкой. В конечном итоге большая часть игроков стремится к полному улучшению именно этих машин, дабы потом давить противников своей мощью. На практике, люди часто ожидают от тяжелой машины невозможного – получения топового места от нажатия на гашетку «огня».

В игре больше 20 видов оружия, но, в конечном счете, вариативность выбора шасси и снаряжения не так уж велика. Несмотря на это, 500 000 человек по всему миру заходят в игру ежедневно. Если бы в Pixonic вкладывали деньги в развитие сюжета, устраивали киберспортивные мероприятия то War Robots, скорее всего, уже давным-давно обогнал Vainglory, а может быть и WoT по известности в мире. Быть может Mail.ru Group исправят это упущение?

Это интересно! Где-то на версии 0.7 первоначальная команда разработчиков вынуждена была покинуть проект и впоследствии занялась созданием конкурента War Robots – Battle of the Titans.

Геймплей и возможности

Главное преимущество War Robots перед конкурентами заключается в сложном для расчета балансе между роботами, которого удалось достигнуть. Конечно, изменения немного изменили расстановку сил: первоначальные машины, стали дороговаты, но на поле боя они по-прежнему могут показать класс и влияние умений пилота имеет гораздо большее значение, что формальная мощность машины. Самая главная проблема пилота при встрече с высокоуровневой, тяжелой машиной – мандраж и неуверенность в собственных силах. В балансе же скрывается и главная сложность выпуска дополнений, ведь нужно сохранить одинаковые возможности для обеих команд. Кстати, о балансе и стоимости. Разработчик зарабатывает на продаже особых роботов, вооружения и покраске за золото. Это такая игровая валюта для донаторов.  Конечно, «элитные» машины вносят некоторый дисбаланс в сражение, однако золото можно легко добыть в бою и для этого вовсе не обязательно вкладывать реальные деньги в игру.

Внешний вид и атмосфера

Перед нами отлично оптимизированный шутер от третьего лица, при этом мы постоянно видим детально прорисованных роботов, разрывы снарядов и множество других эффектов, которые не дают зрителю опомнится:

Экран трясется от разрыва снарядов, которые в нас запускают противники, сверху летят бомбы вражеской артиллерии, а пулеметные очереди дырявят нашего меха. Мы даем ответный залп кассетными ракетами, и вот пустая ячейка для снарядов отскакивает от нашего орудия. Наконец-то долгожданное укрытие дарит нам несколько секунд перерыва, но артиллеристы вражеской команды не дают нам отойти от стены. Нас окружают с явной целью превратить наше шасси в груду искореженного металла. Мы пытаемся выставить оружие за угол, чтобы нанести хоть чуть-чуть урона из безопасного места, но орудие тут же с корнем вырывает из гнезда от залпа крупнокалиберного орудия. Это конец, процесс катапультирования активирован. «Ну что же, 4 маяка на старте это хороший результат» – настало время отомстить за легкого братика.

В действительности, успех War Robots отчасти скрыт в интерфейсе. Еще не начав сражения, наши пальцы тут же находят все нужные кнопки на виртуальном джойстике. Пользователь не должен ничего учить и понимать, он может сесть в машину и тут же реализовывать самые смелые фантазии или раскрывать свой тактический гений. Причем управление позволяет комфортно играть на устройствах с малым разрешением. Этой ловкости, с которой юзабилисты погружают нас в атмосферу игры, можно лишь позавидовать. Оптимизировано приложение на совесть: за 2 года я испытал приложение на десятке разных телефонов и планшетов и ни разу не испытал дискомфорта или не пал жертвой багов. Конечно, War Robots требователен к хорошему интернет-соединению, но это базовое условие для ММО шутера, так что придраться не получится.

Вердикт

War Robots позволяет всем любителям Меха взять на себе роль пилота многотонной машины и ворваться в горячую схватку. Хотелось бы увидеть развитие мира War Robots. Но отсутствие сюжета не снижает удовольствия от игры. Игроки получили хорошо оптимизированный ММО-шутер, который теперь будет продвигать Mail.ru Group. После продажи студии уже начались бета-тесты новых роботов, ввели систему покраски и разработчики осторожно спрашивают о дополнительной атрибутике. Кто бы не хотел красавца робота себе на полку? В общем, пациент скорее жив, чем мертв и вошел в новую эпоху своего развития.

Leave a Reply