Titan Brawl – минималистичная «MOBA». Видеообзор

Titan Brawl – у вас две полоски

Хотя тренды в разработке игр сместились в последнее время в сторону карточных поделок, любовь игроков и разработчиков к слову «MOBA» в обозначении жанра никто не отменял. Эту игру я часто видел в различных обзорах и рекламных видео, а значит, в компании серьезно относятся к увеличению онлайна, что важно в этом жанре. Проблема заключается в том, что кроме слова Moba от жанра в игре не остается ничего путного, кроме его формальных признаков – линий и башен.

Titan Brawl Company

Механика игры

Геймдизайнеры из Omnidrone являются любителями минимализма или надеялись привлечь максимальное число пользователей, в том числе за счет обладателей слабых устройств. К такому выводу приходишь сразу, как только видишь игровую карту: 2 линии, ваша и противника, расположенные параллельно друг другу, никакого леса и ресурсов и 2 основные башни. Основные, потому что карты имеют различное оформление и иногда особенности в виде дополнительных башен или ускорения наполнения маны.

Titan Brawl

Соответственно, крипы идут по линии хозяина, а игроку предстоит выбирать, наращивать ли свою наступательную мощь или же уходить в защиту по вражеской линии. Победителем становится тот, кто сносит башню-тотем противника или, если таковых не оказалось, уничтожил больше героев противника. У игрока в Titan Brawl на самом деле не так уж много влияния на поле боя: нам позволяют выбрать для героев время и линию высадки, а также время использования особого удара героев. Получилось однообразно.

Titan Brawl Inventory

При этом герои делятся на три типа:

  1. Башня-тотем, которая определяет силу собственную и подведомственных крипов.
  2. Чемпионы являются основной атакующей силой игрока. Одновременно в команде может быть до трех героев. Естественно, каждый обладает своими характеристиками и умениям.
  3. Титаны ˜– особые усиленные чемпионы с повышенными характеристиками и способностями.

Всех персонажей, их уровень и способности получают и улучшают с помощью особых значков, которые игрок сможет найти в сундуках, собранных за убийство противников или купленных в магазине, за прохождение миссий сюжета, где нам предстоит побороться с ИИ. Сюжет, кстати, на определенных точках будет требовать подождать определенное время, дабы затормозить ваше развитие или получить с вас очередную порцию кристаллов (донат-валюта в Titan Brawl – прим. ред.). Герои во время получения уровня будут также требовать время на подготовку. В этом нет, конечно ничего страшного, но для MOBA игры подобное ожидание, а тем более развитие героев за рамками боя – большой минус.

Атмосфера и внешний вид

Titan Brawl Shop

В игре есть кампания без сюжетной линии. Почему в последнее время разработчикам так сложно добавить хотя бы пару предложений для создания, хотя бы иллюзии какой-то истории – не понятно. Человеку не дают войти в битву, хотя сам текст среднего уровня стоит копейки и ресурсов особенных от аппарата игрока не требует.

В игре неплохая анимация и миловидные персонажи. Собственно, прорисовка очень простая, без лишних деталей, но герои получились приятными, а главное – не портят атмосферу своим мультяшным внешним видом. Набор героев весьма широк и содержит как собственных персонажей, так и отсылки к популярным нынче героем фольклора – например, Тора. Ну, суть этих героев одним умением не раскроешь.

Интерфейс выдержан в стиле минимализма: на экране вы не увидите ничего лишнего, кнопки прекрасно выделены и достаточно крупны, чтобы по ним не промахивались. Весь текст выделен и не сливается с фоном. В игре существуют рейтинги, но они ни в коем случае не воспринимаются как таковые, а скорее похожи на этапы игры, что несколько убивает их идею. В игре существуют кланы, списки друзей с обозначением страны пребывания и почта, но вся суть этого функционала сводится к привлечению новых игроков за бонусы.

Leave a Reply