Официальный сайт

The Horus Heresy: Drop Assault

Android iOS MMO Strategy Tactic
9

User Avg

Drop Assault: Здания

Ранее мы делали обзор на игру The Horus Heresy: Drop Assault, где немного познакомились с атмосферой и механикой игры. Что ж, теперь пришло время более полно раскрыть некоторое особенности данного проекта, а именно поближе познакомиться с возможностями строительства.

Напомним, что Drop Assault является глобальной стратегией со строительством, повествующей о трагичных и героических событиях в мире Warhammer 40000 (хотя по факту конкретные события происходят в 31-ом тысячелетии) – Ереси Хоруса. Не всей (Ереси), конечно, но первого крупного сражения между Предателями и Лоялистами, которое раскрыло предательство и положило начало галактической гражданской войне. Но хватит бэка, ибо людей, не интересующихся вселенной столь длительные вводные слова могут утомить. Перейдем же к разбору самой игры.
В Drop Assault имеется двадцать пять (25) постройки, семь (7) их которых являются турелями и три (3) – минами. Восемь (9) из них являются уникальными, то есть могут быть построены только в единственном числе. Стоит отметить, что не все строения доступны с самого начала игры, некоторые будут открываться по мере прокачки уровня и главного здания (HQ).

Command HQ (Headquarters) / Штаб Командования


Игровое описание:
Это здание управляет всеми постройками и улучшениями базы. Улучшение Штаба обеспечивает новыми войсками и тактиками, а также дает больше Очков Турелей. Также это главная цель для атак вражеских игроков.

Command HQСвойства:

  1. Хранит небольшое количество ресурсов (энергии и снаряжения).
  2. Открывает доступ к новым юнитам и улучшениями.
  3. С каждым уровнем увеличивает количество очков TP.

Характеристики:

  • Начальная/конечная прочность: 2,000 / 200,000
  • Вместимость Э/С: 3,000 / 3,000
  • Начальные/конечные TP: 40 / 1,000
  • Максимальный уровень 20

Logistics / Логистика: Тыловое обеспечение

Logistics Игровое описание: Улучшение этого здания расширяет ваше потенциальное влияние на Мировой Карте.

Свойства:

  1. Позволяет открыть новые области на мировой карте. Важно то, что за открытие оных необходимо заплатить Снаряжением.
  2. Возможно, некоторым образом влияет на просмотр повторов нападения на вашу базу.

Характеристики:

  • Начальная/конечная прочность: 1,500 / 10,000
  • Максимальный уровень: 17

Forge / Кузница

Игровое описание: Получайте Технические Осколки после битв и в качестве наград, после чего перекуйте их в Реликвии! Реликвии обеспечивают влияние на бои и бонусы для базы


Свойства:

  1. ForgeТехнические Осколки (Tech Shards) тут можно переплавить в случайные Реликвии
  2. Реликвии дают бонусы постройкам на базе или меняют отдельные параметры боя (модифицируют характеристики отрядов, увеличивают прирост BE)
  3. Кузница имеет свой инвентарь, где могут храниться неиспользуемые Реликвии
  4. Инвентарь увеличивается по мере увеличения уровня кузницы, так что не стоит спешить покупать слоты за MS

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 2,000 / 12,000
  • Начальный / конечный инвентарь: 2 / 10 (без учета покупных слотов)
  • Максимальный уровень: 10

Researcher / Исследовательский центр

ResearcherИгровое описание: Улучшайте ваши войска и тактики здесь(содержит все технологические школы не зависимо от типов: войска, умения, мины).

Свойства:

Одновременно можно улучшать только что-то одно, причем, во время улучшения получить доступ к сводной информации нельзя.

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 1,500 / 12,000
  • Максимальный уровень: 20

Munitorum / Муниторум

MunitorumИгровое описание: Содержит Снаряжение, полученное из Munitions Drop и монумента. Снаряжение используется для производства войск, исследования новых регионов на Карте Мира и улучшения войск и тактик.

Особых свойств нет.

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 1,500 / 10,000
  • Начальная / конечная вместимость: 6,000 / 3,000,000
  • Предел строительства: 3
  • Максимальный уровень: 10

Power Depot / Склад энергии

Power DepotИгровое описание: Содержит энергию, полученную из Генераторов. Энергия используется для постройки новых и улучшения зданий, включая турели.

Особых свойств нет.

Характеристики:

  • Начальная/конечная прочность: 1,000 / 7,500
  • Начальная/конечная вместимость: 3,000 / 1,500,000
  • Предел строительства: 6
  • Максимальный уровень: 10

Power Generator / Генератор энергии

Power GeneratorИгровое описание: Собирает Энергию, полученную от союзников на орбите Истваана III. Энергия используется для постройки и улучшения зданий и турелей.

Свойства:

  1. Производит энергию
  2. Иконка ресурсов появляется над зданием – ее необходимо собирать нажатием

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 1,500 / 10,000
  • Начальная / конечная вместимость: 400 / 120,000
  • Почасовой прирост начальный / конечный: 100 / 3,000
  • Предел строительства: 3
  • Максимальный уровень: 10

Munitions Drop / досл. Падение снаряжения

Munitions DropИгровое описание: Собирает Снаряжение, полученное от союзников на орбите Истваана III. Снаряжение используется для производства и улучшения войск и тактик.

Свойства:

  1. Производит Снаряжение
  2. Иконка ресурсов появляется над зданием – ее необходимо собирать нажатием

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 1,000 / 7,500
  • Начальная / конечная вместимость: 400 / 120,000
  • Почасовой прирост начальный/конечный: 100 / 3,000
  • Предел строительства: 6
  • Максимальный уровень: 10

Tribute Monument – Монумент для дани / подношений

Tribute MonumentИгровое описание: Собирайте дань с завоеванных Постов и Энергетических Баз на мировой карте. Посты производят Снаряжение, Энергетические Базы генерируют больше энергии для вашей базы.

Свойства:

  1. Копит ресурсы с захваченных территорий
  2. Отображает почасовой прирост ресурсов от захваченных территорий
  3. Иконки ресурсов появляются над зданием – их необходимо собирать нажатием

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 1,500 / 1,000
  • Максимальный уровень: 10

Rally Zone / Зона сбора

Rally ZoneИгровое описание: Каждая Зона сбора может быть занята одним из типов войск в пределах своей Вместимости. Улучшайте Зону сбора, чтобы увеличить вместимость.

Свойства:

  1. Здесь нанимаются войска
  2. Каждая Зона может производить лишь один юнит за раз и быть занята лишь одним юнитом
  3. Каждый воин/техника в юните имеет свою стоимость в Очках Войск (Troop Points), например, каждый солдат Тактического Взвода имеет стоимость в 3 Очка Войск. Этот показатель сравнивается с вместимостью Зоны Сбора, чтобы выяснить, отряд какой численностью может произвести последняя. Например, Зона Сбора 18 уровня имеет вместимость равную 46, следовательно, может произвести тактический

Характеристики:

  1. Начальные / конечные TP: 12 / 50
  2. Предел строительства: 8
  3. Максимальный уровень: 20

Vault / Хранилище

VaultИгровое описание: Враги не могут украсть Снаряжение и Энергию, находящуюся в пределах вместимости Хранилища. В дополнение, оно защищает процент ресурсов в ваших складах и генераторах.

Свойства:

Вместимость растет с каждым уровнем, как и процент защищаемых ресурсов

Характеристики:

  • Начальная / конечная прочность: 2,000 / 15,000
  • Начальная / конечная вместимость энергии: 3,000 / 800,000
  • Начальная / конечная вместимость снаряжения: 3,000 / 800,000
  • Начальный / конечный процент: 20 / 80
  • Максимальный уровень: 20

Chapter HQ / Штаб Ордена

Chapter HQИгровое описание: Штаб Ордена позволяет вам сформировать социальную группу, именуемую Орденом, с друзьями из вашей фракции. Нахождение в Ордене имеет множество плюсов, нее последняя из которых – награды за состязание в различных турнирах по всему Истваану III.

Свойства:

  1. Позволяет вступать и создавать Орден (клан/гильдия) с различными настройками
  2. Добавляет возможность общения в канале Ордена чата
  3. Каждый сезон четыре Ордена, набравших наибольшее количество очков чести (glory) получают ценные призы в виде MS

Характеристики:

  • Прочность: 3,000.
  • Максимальный уровень: 1

Relic Pedestal / Пьедестал для Реликвий

Relic PedestalИгровое описание: Экипируйте ваши великие Реликвии на эти пьедесталы, чтобы задействовать их свойства. Помните: уникальные эффекты Реликвии не складываются, но больший всегда будет выбран.

Свойства:

  1. Здание нельзя уничтожить
  2. Эффекты он экипированных Реликвий будут действовать на вашу базу и войска
  3. Эффекты не складываются и всегда используется максимальный

Характеристики:

  • Здание нельзя уничтожить
  • Здание нельзя улучшать
  • Предел строительства: 5

Scriptorum / Скрипторум


Игровое описание:
Скрипторум – это центр управления вашими Героями. Призывайте новых героев, прогоняйте (их) и улучшайте имеющихся, устанавливайте Снаряжение, чтобы сделать их настоящим ужасом поля боя. Организовывайте героев в очередь, чтобы определить, кто будет защищать базу от атак.

ScriptorumСвойства:

  1. Позволяет управлять (призывать, улучшать и пр.) героями
  2. Является «сторожкой» для героя во время защиты базы – имеет радиус, при появлении противника в котором, защитник вступает в бой

Характеристики:

  1. Начальная / конечная прочность: 3,000 / 15,000
  2. Начальный / конечный бонус здоровья: 200 / 8,000
  3. Начальный / конечный инвентарь: 2 / 10 (без учета покупных слотов)
  4. Максимальный уровень: 20

Warlord Throne / Трон Военачальника

Warlord ThroneИгровое описание: Поместите Героя на Трон (Военачальника), чтобы он возглавил ваши войска в бою. Размещенные Герои получат бонус к Здоровью в соответствии с уровнем Трона. Поверженные Герои требуют восстановления, прежде чем вновь быть использованными в бою.

Свойства:

Фактически является Зоной Сбора для героя, выбранного Военачальником

Характеристики:

  1. Начальный / конечный бонус здоровья для Военачальника: 100 / 4,000
  2. Максимальный уровень: 20

Leave a Reply