Интервью с Николаем Карповым генеральным директором Red Button

Интервью с Николаем Карповым генеральным директором Red Button

В данном интервью Николай Рассказывает о себе, о будущем проекта Battle of Titans, о ключевых особенностях и отличиях игры от ближайших конкурентов и в индустрии в целом: Как пришли к разработке BoT Что такое Battle of Titans и чем отличается от других проектов Основа геймплея: доступные возможности, режимы игры, кастомизация технических особенностей. Как будет зарабатывать […]

RoboKrieg

Интервью с разработчиками Robokrieg

How did you come up with the idea to switch to robots? We love sci-fi and we thought it would be a good idea to revive a former 2005 project of ours originally called «Offworld». So we did and basing on that we created Robokrieg – The War of Robots. 1) Как пришла идея перейти […]